jueves, 8 de octubre de 2009

De Coaltop a Abortop 2009

Buenas amiguitos y amiguitas del Magic, divagaremos un rato de la entrada anterior acerca de la coaltop, su no presencia en el lottacy y de su succesora (aún en pruebas) la Abortop 2009.

Primero y como siempre la lista:

Tierras(20)
Tropical islandx3
Volcanic islandx3
islandx5
flooded strandx2
polluted deltax2
Misty rainorestx1
Forestx1
Academy ruinsx2
Wooded foothillsx1

Criaturas(8)
Tarmogoyfx4
Vendilion cliquex1
Trinket magex2
Sower of temptationx1

Hechizos(32)
Cripta de tormodx1
Explosivos diseñadosx1
Aguja medularx1
Dazex3
spell snarex3
Grilletes vedalkenx1
Lightning boltX3
Trompo adivinador del senseix3
Ponderx2
Counterbalancex3
FoWx4
Brainstormx4
Fire/icex3

Sideoard
Trygon predatorx1
Firespoutx3
aguja medularx1
Red elemental blastx3
Relic of progenitux1
Blood moonx1
Magus of the moonx1
Krosan gripx2
Threads of disloyaltyx2

Tras testear su antecesora y pillar por todos los lados me di cuenta que no podia ir con garantias a ningún lado, y decidí jugar UGr Faes en el torneo del Lottacy sin mucho éxito todo sea dicho, pero lo más importante era el feeling que podía aportarme la Coaltop, aunque la verdad es que no aportaba ninguno positivo.

Pensando en la baraja me di cuenta que muchos huecos como el explosivo eran dificiles de acceder, y por otro lado también era difícil llegar al combo de balance.
Otra cosa que no viene al caso es que las serpiente es un auténtico quiste, pero que malas son por dios¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Bueno en conclusión, la baraja necestiva....MAGO DE BARATIJAS¡¡¡
Muajajajajaja, realmente este bicho es la leche, es una croqueta por 2u (malo, malo) pero tiene unas ventajas similares a la testigo eterna si la baraja esta preparada con un buen toolbox de herramientas, amén de que compacta la baraja (Dentro música¡).

2 Magos me han parecido un buen número para substituir a 2 de las serpientes, la tercera es un hueco reservado a la pandilla vendilion, criatura overpowered totalmente que desequilibra como ella sola el juego, como veís para el balane no se estan cambiando los costes 3 que nos aportaban las croquetas.

Toolbox
las tres herramientas que el mago tiene a su isposición són:
-Aguja medular, buena contra todo tipo de reiniciadores, eriales, factorias, caminantes....Un cañón amos.
-Tormod's crypt, Nos puede servir para mejorar el primer match contra barajas que abusen del grave, véase Ichorid.
-Explosivos diseñados, Es el único reiniciador (Selectivo) del que disponemos de base, es bueno y como todo el toolbox recurrente.

No solo podemos hablar del mago como única adquisición de la baraja, sinó que a la curva se le han añadido 2 ruinas de la academia con tal de hacer más dura de roer el deck, por tema de recursividades...



Respecto al banquillo, ganar de base varias de las cartas que normalmente irian en el banquillo deja un par de slots que he decidido llenarlos con fragmentos de deslealtad par apoyar a la sower y al grillete en este aspecto.

Un saludo y veremos a ver como me va muajajaja

Drow

lunes, 5 de octubre de 2009

Report de Legacy in Black Lotus by Buffon

Héctor Buffon - Voll Geddon (sin prisas, por favor)

Creature [3]
3x Magus of the Tabernacle

Sorcery [4]
4x Armageddon

Enchantment [7]
4x Ghostly Prison
3x Oblivion Ring

Artifact [19]
4x Chalice of the Void
4x Crucible of Worlds
4x Mox Diamond
3x Smokestack
4x Trinisphere

Land [25]
4x Ancient Tomb
4x City of Traitors
3x Flagstones of Trokair
1x Horizon Canopy
1x Kor Haven
3x Mishra's Factory
1x Ghost Quarter
5x Plains
3x Wasteland

Planeswalker [2]
2x Elspeth, Knight-Errant

Sideboard:
2x Razormane Masticore
2x Karmic Justice
3x Suppression Field
2x Aura of Silence
2x Powder Keg
3x Sphere of Law


Hora: 10:00 a.m.
Lugar: Renfe Martorell

El Team Pim Pam Pum (Juan, Didac, Toni y yo) nos disponemos a coger el tren distino Black Lotus.
Mi idea era ir con Melforks pero si veis el post anterior entenderéis porqué opté por la Stax, aunque preferia llevarla con splash verde para incluir Knight of Reliquary con Choke y Krosan Grip de side, pero sin Savannahs era arriesgado y solo pude ir con la versión blanca.
Juan Aka Drow iba con la opción que menos me gustaba de las decks que podía hacerse, mi opción era la Canadian (a sufrir como los valientes) pero optó por una versión con hadas y ninjas (vamos a llamarla Chusthadasdeck).
Didac, también conocido desde hoy como Fetchman, dejo los tiempos en los que jugaba Solidarity y Landstill y debutaba con AggroLoam (mira que la tengo vista de tanto testearla contra mi).
Toni, nuestro miembro más laureado en lo que a resultados corresponde, llevaba la temida UGB Tombstill!!!

Vamos a lo que interesa, dentro video!


Round 1 vs Zoo/Winnie (o eso intentaba)
Después de reiniciar la partida debido a un fallo de emparejamientos (de empezar a las 11h se nos fue la ronda hasta las 12h) salgo con Chalice de 1 y de segundo Stack. En su turno baja un True Believer creyendo que Stack no le afectaba, dando paso en el siguiente turno un Soltari Priest que junto a un Jotun me obligaron a limpiar la mesa con Stack a 3 y solo con Crucible en mesa. A base de Mishra cerré la partida controlada por otro Chalice de 1.

-2 Elspeth, -1 Oblivion Ring, -1 Trinisphere <-> +2 Razormane Masticore, +2 Karmic Justice.

No baja nada en su salida con lo que contesto con Chalice de 1 y después con el de 2, pudiendo solo bajar un Soltari antes. Enseguida juego Stack y con Masticore en mesa cede. (En todo el torneo no ganó ni una round...)

2-0, 3 puntos


Round 2 vs Burn
Sale él y baja un Fanatic seguido de chispas de coste 2 porque los lightning no entraban por mi Chalice de 1 (Jugó uno con chalice en mesa... jaja). Con Armageddon por en medio y con un Chalice de 2 junto con él de 1 en mesa me quita lo justo con un Rift Bolt y con una sola tierra en mesa (¿Dónde estabas Trinisphere cuando te necesitaba? T.T)

-3 Oblivion Ring, -2 Elspeth, -2 Ghostly Prison <-> +3 Sphere of Law, +2 Razormane Masticore, +2 Karmic Justice.

Salida de Chalice de 1, seguido de Sphere of Law... no hubo más historia...

Cerrojo de Trinisphere, Crucible y Stack para que ceda... y a tiro de chispa!! (Su cara de "por un rayo que no te gano" no tiene precio jojojo).

2-1, 6 puntos


Round 3 vs Threshold UGb
Empiezo con la típica salida de Chalice de 1... FOW!! No pasa nada... Juega un ponder en su turno y cuando me toca Trinisphere para dentro. No le sale la tercera tierra y le voy picando con un par de Wasteland a su base verde, con dostierras en mesa echo Armageddon. Seguido de esta jugada cede.

-2 Elspeth, -1 Trinisphere, -3 Oblicion Ring <-> +2 Razormane Masticore, +2 Karmic Justice, +2 Powder Keg.

Su salida se basa en dos Pithing contra Wasteland (como no) y Mishra. Opté por la estrategia de retrasar mis jugadas un turno para evitar sus Daze y que solo las FOW cortasen mi juego. Crucible y Trinisphere cayeron en esa trampa pero lo bueno de tener las 4 copias es que vieron juego más tarde. Antes de poder colar una Trinisphere puso 2 Werebear con umbral, suerte de la Ghostly... Estuve un par de turnos robando gracias al Horizon Canopy y estando a tiro de Werebear, el Topdeck (I believe in Topdeck) me da un Magus que deja la partida en Stand by. Armageddon lo deja temblando y Stack lo finiquita.

2-0, 9 puntos

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NIÑOS!! A COMER!!

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Round 4 vs Bant
La primera partida fue salida de Chalice de 1 y seguido de Trinisphere. Baja una Dryad Arbor que me va pegando y solo logra jugar un Qasali (miedooooo) que revienta mi Trinisphere pero juego de inmediato otra que tenia en mano. Crucible con Wasteland y Mishra me da la partida.

-2 Elspeth, -2 Trinisphere, -1 Oblivion Ring, -1 Smokestack <-> +2 Razormane Masticore, +2 Karmic Justice, +2 Powder Keg.

Esta partida lo pasé mal, solo hace falta decir que entraron todos los Qasalis del mundo... Sale de Vial y desde entonces entra el bicherio como Pedro por su casa. Los chalices y la Trinisphere vuelan y el Magus muere por la causa debido a unas Swords. Tarmogoyf con Jitte destruye la Mishra defensora justo un turno para evitar que le volara media mesa con un proyecto de Powder Keg de 2 (con la Ghostly Prison y el Crucible estando en mesa hubiese ganado
esta partida).

-2 Oblivion Ring <-> +2 Trinisphere.

Nos la jugamos a una salida de Chalice o Trinisphere pero en mano tengo un Powder Keg y no me puedo negar. Juega una Jerarca de primero y pongo un contador en mi mantenimiento y baja una Pithing que iba a neutralizar el barril, lo destruyo en respuesta y juega un Vial (ops!). La partida llega a un punto en el tiene un arsenal de bichos pero con un par Ghostly y Karmic Justice en mesa evito que me arrase. Estando a uno (voy a crear la Isglesia Topdeckeriana) robo la Masticore y liquido a su Gaddock Teeg para poder jugar Armageddon. Con el paso de los turnos bajo Trinisphere y Crucible y la Masticore se encarga de disparar a sus criaturas (hay la discusión de porque no atacaba con la Masticore teniendo Ghostly, por precaución, la partida estaba lista pero...) hasta que con Vial de 2 baja un Qasali que revienta la Masticore (no tenia el Vial de 3?¿ Bueno... se acepta pulpo como animal de compañia...). LLena la mesa de nuevo de bichos pero la Ghostly + Wasteland + Crucible cumplen su función hasta que llega el Magus (Llegas tarde a la fiesta!!!!) y limpia la mesa. Desde lo lejos cantan: TIEMPO! No jodas!! Estaba entero de vida pero sin opción, mi Magus lo liquidaba en 7 turnos y el chaval no dejo la ocasión de hacer el tie...

1-1-1, 10 puntos

Comentando la jugada con el Team me acerco al chaval (vamos a llamarle Bantdido) y le digo que si tiene conciencia sabe que merezco la partida y que si fueramos estrictos ese Vial de 3 que redujo de 2 (aquello hizo que bajase el Qasali, asesino de Masticore) no le hubiese permitido. Le argumento que un empate no beneficia a nadie y que lo más justo seria ganar los 3 puntos. Antes estás palabras no puede negarse ^^.

2-1, 12 puntos

Round 5 vs Fairies

Nos vale un empate, así que pactamos para pasar ambos. Directos al Top 8 en primera posición!!!

..., 13 puntos


Cuartos vs Melforks

Empieza y me clava un Vial. Voy bajando el chiringuito casi sin oposición bordeando el Daze y utilizando la Elspeth como señuelo (se come la FOW), bajo Magus y Stack bordeando Daze. Con solo un Cursecatcher en mesa, no tarda en ceder.

-2 Elspeth, -1 Trinisphere, -1 Oblivion Ring <-> +2 Razormane Masticore, +2 Powder Keg.

Sale con isla y juega Cursecatcher, luego otro y más tarde un Tidal Warrior con... la misma única isla!!!! Asi se pasa toda la partida y con solo la Masticore en mesa padece una derrota lenta y dolorosa...

2-0, a semifinales

Pregunto por pactar pero algunos no están por la labor, Bantdido estaba en la otra semifinal y le deseo suerte, le chivo contra que deck se enfrentaba y en caso de encontrarnos en la final decidimos pactar. Aún están en la partida contra los que me toca, no hay prisa. Miro como juegan a la espera de entrar en acción.


Semifinal vs Fairies (con quien pacté en la Round 5)

El dado me acompaña y salgo yo, sabía la deck que jugaba y poner Chalice de 1 no le afectaba en gran medida, mis aspiraciones pasaban por cortarle la Bitterblossom o meterle las Ghostly junto con Magus y Armageddon (un clásico esta jugada) y con Trinisphere sería perfecto. Juega la Bitterblossom y yo el Chalice de 2 y una Ghostly Prison. Me va pegando de dos cada turno hasta que juega un Tombstalker... (Cuando empieza a exiliar cartas del cementerio te esperas lo peor... T.T) pero ese maravilloso Topdeck me bendice con un Magus y con la jugada clásica le limpio la mesa. Cede porque con Bitterblossom en mesa y Magus no tenia opción.

-2 Elspeth, -1 Stack <-> +2 Razormane Masticore, +1 Oblivion Ring.

Enseguida juega Bitterblossom y bordeando sus Daze me contrarresta mi Magus con Spellstutter Sprite. Con solo Crucible en mesa no le intento echar un Oblivion a su Bitterblossom (no me preguntéis porqué, quizás daba la partida por perdida y me la iba a jugar en la tercera, daba por sentado que ese Oblivion no entraba...). Con Tombstalker en mesa se acaba.

Tengo una salida lenta pero poderosa (mano de Trinisphere, un par de Crucible, Ancient Tomb y dos City of Traitors), salgo de Ancient Wasteland... vale. Bajo City y otra Wasteland que me como (se acabó lo que se daba!). No me salen tierras hasta dentro de un par de turnos y es demasiado tarde. Bitterblossom en mesa y nada de lo que intento entra, Masticore que entra se come un Terminate. Tombstalker es benévolo y termina conmigo en un par de turnos...

1-2, Top 4

Optamos por el premio de 5 sobres y los repartimos entre los miembros del grupo, algunos con más fortuna que otros jeje.
Creo que ya es hora de volver a casa, no os parece?¿

Pros:
-Hacer Top 4, no lo esperaba.
-Masticore MVP.
-El bautizo de Didac como Fetchman (en los sobres de Zendicar le salieron dos Fetchlands).
-El Team Pim Pam Pum al completo.

Contras:
-Saborear el Top2...
-Ser el único del Team en el Top.
-No poder ir a la maquinista con la Sis2 y la nena T.T

jueves, 1 de octubre de 2009

Un pequeño problema....

Héctor queria jugar tritones (que pepinarro de baraja) pero le falta 4 ......




A lo q añado.....





ZASKA¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Survival of the Elvish

Dibenzopiceno:

Le tengo un cariño especial a los elfos, ya que es el primer mazo que me hice en serio (cuando dejé de recolectar cartas por casa hasta llegar a 60… digo 75 jajajaja)

Al empezar a jugar a legacy de manera competitiva, me di cuenta que los elfos lo tenían muy difícil para cuajar en un metagame plagado de perniciosas, explosivos diseñados y chispas de todo tipo.

A los elfos les falta la explosividad de los trasgos y la protección de los tritones, pero son buenos a larga partida, cuando el oponente o te ha matado ya o tiene respuesta en forma de reiniciador.

Pero los elfos han ido haciendo tops, eso sí, normalmente a cuentagotas, añadiendo Vislumbrar la naturaleza o supervivencia de los fuertes, evolución lógica para no conformarse simplemente con jugar a morir o matar.

Pero con la salida de Alara y del Progenitus “Protection from everything” la cosa podía tomar otro rumbo, pudiendo jugar un Natural Order con todo el maná de los bichines para colar el rey del mambo, un 10/10 semi-inmortal e imbloqueable. Ahí va el mazo:

Survival of the Elvish

Tierras
3 Windswept Heath
9 Forest
4 Wooded Foothills
2 Taiga

Criaturas
2 Imperious Perfect
4 Elvish Archdruid
1 Squee, Goblin Nabob
1 Progenitus
4 Fyndhorn Elves
1 Anger
3 Sylvan Messenger
3 Wren's Run Vanquisher
3 Wirewood Symbiote
3 Priest of Titania
1 Magus of the Moon
1 Quirion Ranger
1 Thornweald Archer
3 Llanowar Elves
2 Elvish Champion
1 Viridian Zealot

Otros hechizos
4 Natural Order
4 Survival of the Fittest

Banquillo
3 Tormod's Crypt
4 Chalice of the Void
1 Goblin Pyromancer
2 Krosan Grip
3 Pithing Needle
2 Blood Moon

Las Taigas que lleva el mazo sólo hay que buscarlas cuando vayamos a combar en modo Anger o bajar un efecto moon, siendo conveniente siempre reservarse una en la mano, o una fetchland operativa para cuando la necesitemos, pudiendo controlar los erials contrarios.

Los Fyndhorn y Llanowar elves proporcionan la aceleración que necesita el mazo, es la mejor salida de turno 1 para disponer de 3 manás en el segundo turno. Con la partida avanzada pierden efectividad, por lo que suele ser buena idea guardárselo en la mano para poder jugarlo si nos hacen un elficidio colectivo.

Los señores élficos son buenos dopadores: las Champion Elvish dan cruzar bosques, muy útil ya que encontraremos muchas barajas con verde; las Imperious Perfect que nos pondrán tokens de elfos y los Elvish Archidruid que tienen la misma habilidad que las Priest of Titania, darnos un maná por cada elfo, tremendos si tienen prisa.

Los Sylvan Messenger son los Ringleader elfos, menos útiles ya que llevamos bastantes cartas de apoyo que no son elfos, pero igualmente pueden dar una ventaja grande de cartas.

Las Wren’s Run Vanquisher son los Tarmogoyf de los elfos (jeje) siendo buenos contra criaturas inferiores a ellas y mejores contra criaturas mayores. Geniales para mantener a los Tarmos quietecitos mientras buscas la campeona élfica.

Los Wirewood Symbionte son otra de las cartas clave del mazo, también conocidos como pararrayos. Protegen al resto de elfos de maldades ajenas y comban a la perfección con los Sylvan Messenger y Titanias.

Una de las grandes amenazas del mazo es la supervivencia de los fuertes,ya que si el encantamiento permanece unos turnos operativo nos puede generar una ventaja de cartas muy grande. Para ello llevamos cartas sueltas que podemos querer buscar en según qué situación:

Squee: Éste simplemente lo querremos siempre, ya que en nuestro mantenimiento volverá a la mano para ser descartado de nuevo para buscar una criatura.
Anger: Esta criatura también la buscaremos siempre para descartarla y dejarla en el cementerio, ya que si tenemos una taiga todos nuestros elfos tendrán prisa, pudiendo bajar una Sacerdotisa de Titania que nos puede dar mucho maná al instante, pagando 0 por los llanowar o atacando con un Progenitus furioso.
Viridian Zealot: Un petacacharros tutoreable y élfico, inclusión obligada.
Magus of the Moon: Son determinantes contra muchas estrategias como Landstill o Agroloam, y ponen en aprietos a muchas. Más de la mitad de las veces vas a querer que se resuelva.
Quirion Ranger: Otra carta que casi siempre será buena, pudiendo enderezar una criatura para hacer un bloqueo sorpresa y sobre todo para enderezar los productores de mana.
Thornweald Archer: Este elfo es una apuesta personal, lo buscaremos cuando tengamos un Tombstalker o un Ángel exaltado acechando. En otras ocasiones funciona como las Vanquisher, de muro.

Y lo mejor para el final: Natural Order!
Llevamos 4 porque queremos que entre, resolverlo es partida el 80% de las veces, ya que buscaremos la estrella de la baraja, el progenitus. Creo que no hace falta decir nada sobre la hydra que no se haya comentado ya. Si lo tenemos en la mano (que llegan a ser muchas) intentaremos descartarlo con la Survival ya que se volverá a mezclar en la baraja.



Banquillo:

Las Tormod’s para ichorid y demás maldades. Tengo que testear si las relic van mejor, aunque tienen el problema que nos desmontan el chiringuito también a nosotros nos mejoran pairings como Canadian, Agroloam o Tarmo-dependientes.

Los Cálices del vacío van contra combo sobretodo, pero pueden ser útiles contra burn, RG beats o incluso threshold.

Los krosans tampoco necesitan mucha explicación, hay encantamientos que nos parten como la humildad o el moat y artefactos como los puentes o los jittes.
Las pithings van para reiniciadores como las perniciosas o los explosivos, pero tienen infinidad de objetivos. La de veces que he acabado pinchando algún grim o fanático.

Las 2 blood moon entran conta estrategias con muchas tierras no básicas, si hemos visto mishra’s o tierras demasiado determinantes como tabernáculos o maze of ith.

El goblin pyromancer forma parte del tool box de la survival, dejando a los gobbos mirando pa’ Cuenca.

No me voy a extender mucho con los pairings ya que me falta bastante testeo aún, pero así a voz de pronto:

Canadian Threshold: Creo que está bastante igualado. Hay que evitar sobretodo no entrar en su juego, buscaremos un par de bosques básicos esquivando a ser posible los stifle y bajaremos productores para que salten las chispas. El mago les puede hacer daño, pero tienen chispas así que no es determinante. Nunca jugaremos un Survival o un Natural Order sin un maná enderezado para los Daze. Banquillearemos las lunas. En la segunda partida hay que tener cuidado con los reiniciadores y los krosanos, pudiendose poner la partida muy cuesta arriba. Grandes las vanquisher en este pairing.



Agroloam: Este pairing es más difícil aún, ya que tienen una de las peores amenazas que nos pueden colar: Devastating Dreams. Nos dejarán sin tierras y sin criaturas, así que mucho cuidado. Lo mejor suele ser guardarse alguna tierra en la mano y algún productor, y sobretodo no bajar toda la mano a la primera de cambio. Lo mejor es intentar bajar un progenitus prontito. Mucho cuidado también con los asaltos seísmicos. Banquillearemos las tormod y las blood moon, y según la versión pithings o krosanos. Exprimiremos los Death touch al máximo.

Merfolks: La versión que más nos debe preocupar es la blanca y sus espadas, siendo la pura y la verde un poco más fáciles. Hay que volver a jugar alrededor del Daze y los Wasteland. Cuidado con los jittes, lo ideal es buscarse el viridian zealot ya que si no podemos reventar algún vial. Lo mejor es intentar ganarlos a la carrera. Meteremos las pithings y según veamos los krosanos.

Report Lotacy con Tombstill

Bueno, dejo un report de hace meses para colaborar un poco, a la espera que después de este sábado se cuelgen algunos más (a cruzar los dedos se ha dicho!)

Toni Miranda – UBG Tombstill

4 Tarmogoyf
3 Tombstalker
4 Force of Will
4 Brainstorm
4 Counterspell
3 Spell Snare
3 Smother
2 Putrefy
2 Ponder
1 Life from the Loam
4 Standstill
3 Pernicious Deed
4 Polluted Delta
2 Flooded Strand
3 Tropical Island
3 Underground Sea
1 Bayou
1 Swamp
2 Island
4 Mishra’s Factory
1 Mutavault
2 Wasteland

Sideboard:
2 Blue Elemental Blast
2 Hydroblast
4 Extirpate
2 Tormod’s Crypt
2 Duress
2 Krosan Grip
1 Relic of Progenitus

La baraja es un poco rara, se quedo a medias de ser una Team America, probé a hacerla más controlera y funciona bien, depende contra qué juege adopta un papel de agrocontrol o de control. Genial la mutavault como quinta mishra.


Quedo a las 9 en Martorell con Dídac, Héctor y Juan (aka Drow), echamos un café, perdemos el tren y vamos para Barna en el siguiente.

Ronda 1 vs Bernat con Rogue
Salgo tras ganar la tirada de dado. Tierra vas. En su turno me echa una duress que se lleva un spell snare. En su segundo turno me juega un Cloak and Dagger que entra. Tras bajar bribones que son víctimas de smother y putrefy, baja uno que se queda con el equipo. Bajo perniciosa y al siguiente turno la sacrifico de 2 y entra un tarmogoyf 6/7 que con una mishra lo acabarían matando.

-1 ponder, -1 wasteland, +2 krosan grip

Tengo los 2 krosan de mano y 2 putrefy. Sale él de pantano y yo de tropical. Creo que me baja un cloack y en mi turno bajo mishra y standstill. Tras unos turnos rompe la parada con una duress, robo y juego brainstorm. Él en respuesta juega un dark ritual, se resuelve la brainstorm y me escondo un krosan y un putrefy, me descarta el otro pudrir. Me tira 2 duress más que se llevan spell snare y krosan. Aún me queda un tombstalker que bajo y acabaría de quitarle las vidas.

2-0, 3 puntos

Ronda 2 vs Juan Moreno (aka Drow) con UGR Threshold
Juan es uno de los colegas con los que había venido, así que tras maldecir la suerte de que nos toque juntos tan pronto nos ponemos a jugar.
Creo que gané la tirada de dado y empiezo. Juego un ponder y al siguiente turno una parada que no entra. Él me baja una mangosta y más tarde un tarmogoyf que sobreviven a una perniciosa gracias a un stifle. Smother al tarmo, bajo el mío, y al siguiente turno otro. La mangosta se sacrifica por la causa, pero no roba más criaturas.

-1 ponder, -1 tombstalker, +2 duress

Salimos de polluted delta los dos, el mío se come un stifle. Baja una mangosta que se come una fow. En mi turno juego una duress que le quita una ráfaga roja y lo deja con una fow y otra mangosta, me la juega y le echo una fow, pero él tenía la suya con el spell snare que había robado. Me erializa la underground. Se le une un tarmogoyf a la fiesta que me van pegando, mientras me fríe las mishras, hasta que consigo resolver una pernicious. Bajo un tombstalker que no entra, y más tarde un tarmogoyf. Estabamos al topdeck, yo con counterspell y a 3 de vida. Me baja mangosta que contrarresto y voy pegando. Robo putrefy y en su turno me baja una vendillion que se come el putrefy y no roba el lightning salvador.

2-0, 6 puntos

Ronda 3 vs Oscar con GBW Survival

Pierdo la tirada de dado y sale él. Me va ridiculizando la mano a base de confiscar y terapias. Al poco robo una parada que juego y voy pegando con la mishra. Me juega perniciosa y yo un tombstalker y un tarmo. Van pegando y no roba muy bien.

-1 ponder, -1 tombstalker, +2 duress (no le había visto los survival, pensaba que era una rock)

Sale de confiscar y me quita el snare. Me juega una survival y al turno siguiente un tarmogoyf, le echo un smother. Bajo mi tarmo y una parada, él se busca un pollo con el squee y lo juega. Entra pero tengo otro smother. En su turno una witness a pollo. Voy atacando con el tarmo, que más tarde serían 2. Al final el pollo no se asentó más de un turno, y menos mal, porque no había robado el mana blanco y tenía 2 stp y un mago de la luna.

2-0, 9 puntos

Vamos a comer, y a echar unas partidas. Me humilla Dídackith con su Moon Rock repetidas veces.

Ronda 4 vs Angel Mena con Zur
Sabía lo que jugaba ya que en la anterior ronda había jugado con Dídac. Sale él y se hace mulligan. De segundo turno me juega un balance que no puedo contrarrestar, pero contrarresta mi tarmo mostrando un counterspell. Tengo 2 perniciosas, así que bajo la primera y muestra una fow, mejor no tiro la mía. Me la contrarresta. Más tarde juego otra perniciosa que tras la guerra de fows entra para llevarse el balance. Juego un tombstalker que no se puede sacar del medio.

-2 ponder, -1 counterspell, -1 loam, +2 krosan grip, +2 duress

Tenía una mano bastante potente, pero sin maná negro. Él se hace mulligan y yo me la quedo, ya que tenía mishra, parada y alguna fow. De segundo turno bajo la parada y voy pegando con la mishra. La rompe con un confidant que se come un smother, bajo un tarmo y le voy contrarrestando las amenazas. Acabo con 2 tombstalker, perniciosa, pudrir y sin maná negro, pero él no roba mejor.

2-0, 12 puntos

Ronda 5 vs Albert Cuartiella (aka Cuarti) con Tarmoburn
Él está a 9 puntos, concedo y entramos los 2

Top 8 contra Alberto Quintero con UWB landstill
Salé él. Me baja fetch y yo tropical. En su turno baja una parada, juego brainstorm, tengo 2 mishras y 1 mutavault así que entra. En mi turno bajo muta y él baja wasteland. Después de la guerra de erials y mishras rompe la parada al final de mi turno. Y juega un exaltado morph. En mi turno intento jugar una perniciosa, que contrarresta, y una fow que se come la suya. Le da la vuelta y empieza a pegarme. Bajo una perniciosa a la espera de la quinta tierra y le voy pegando con la mishra, a la que se une un tarmogoyf. Después de pegarme 4 turnos me deja a 1 y acabo robando la mishra salvadora. Peto perniciosa de 5. Me tira 2 espadas a las tierras, pero sobrevive una, que le quita las vidas que le quedaban

-2 standstill, -1 stalker, -1 ponder, +2 krosan grip, 2 duress

Ahora soy yo el que juega la parada, y tras varias mishras y erials, acaba quedando él con un mishra que me va pegando. No robo más mishras así que tengo que romper la parada con una brainstorm en el EOT. Le juego un tarmo que contrarresta con spell snare. En su turno me baja un morph. Intento jugar un smother, que se lleva un counter spell, tiro una fow que se come otra fow y luego intento jugar una perniciosa que se lleva otra fow. Me pega el angel, me deja a 5 y en mi turno le juego un putrefy que al final entra. Bajo un tarmo 6/7 que se lleva unas stp, estando a 1 vida. Renovamos la guerra mishra’s-wasteland, estamos casi sin mano y me juega un fact or fiction. Muestra meddling, espadas en guadaña, grilletes vedalken y 2 tierras. Roba espadas y meddling y se van al cementerio grilletes y tierras (se me da mal esto del fact or fiction…). Juega meddling nombrando tombstalker, ya que no había salido ninguno. Bajo perniciosa que se llevarían meddling y una factoría. Juego una brainstorm en mi turno, veo loam y 2 counterspell, me quedo el loam y cojo 2 mishras y 1 mutavault. En su turno morphling (aquí pensaba que la cosa estaba lista para sentencia) yo sigo bajando tierras, él me pega y me deja a 2, me juega un vidicate a mishra que contrarresto. Estando él a 3, ataco con muta y mishra, endereza morphling parando la mishra, hincho la muta con la mishra que había entrado y juega espadas… pero ya había robado el otro counterspell.
Partidas muy emocionantes.

2-0

Pactamos el Top 4 y para casa.

Pros
- No perder ninguna partida en todo el torneo
- No jugar contra Ichorid
- Que por fin hayamos ido todo el team a un torneo

Contras
- Que no tuvieran ninguna carta de las que quería en la loto >_<
- Que Héctor con Solidarity se encontrara todas las countertop del mundo