Merfolks es uno de los mazos de agrocontrol mas agresivos del formato, su estrategia esta clara y definida, mediante counterwall y manadenial consigue retrasar las respuestas del rival a varias de nuestras criaturas que mediante el dopping de los merrows y los lords dan buena cuenta del oponente en pocos turnos. Especialmente es un mazo que luce en emparejamientos contra Control y aggrocontrol, aunque donde de verdad el mazo es una salvajada es contra mazos con azul, pues esos matchs parecerán de verdad juego de niños, en contrapartida los agresivos sin azul son muy duros de ganar. Ara pongo la baraja que probare en los lotazos, y expondré el porque de cada una de las cartas q he elegido. Sin mas preámbulos:
TPPP:Yo la pizza con anchoas
4 Cursecatcher 4 Lord of atlantis 4 Silvergill adept 4 merrow reejerey 1 merfolk sovereing 4 Tarmogoyf
3 Daze 3 Standstill 4 Force of will 4 Aether vial 3 Stifle 2 Umezawa's Jitte
3 Polluted delta 2 Flooded strand 4 Wasteland 4 Mutavault 3 Tropical island 4 Island
Sideboard:
3 Hydroblast 2 Spell pierce 3 Krosan grip 3 Mind harness 3 Reliq of progenitus 1 Tormod's crypt
Lo principal que salta a la vista es el porque del splash a verde, bueno, esto tiene poco secreto ya que 2 de las cartas mas potentes del formato están en este color. Yo creo que la gente pensara que splashear un mazo que mono color es tan solido es una tontería, pero si analizamos el meta varias de las barajas que mas nos joden la curva se juegan mucho menos y aun así, siempre podremos fetchear a básicas.
Comentamos cartas:
Cursecatcher-Uno de los bichos de 1er turno mas óptimos, ayudan al conterwall y de mientras reciben los bonificadores pertinentes, brillan en los matchups de combo.
Lord of atlantis-Este es nuestro mazo contra azul, la doppamina en estado puro por 2 manas y ademas contra las islas hace que nuestros tritones sean imbloqueables.
Silvergill adept-Un tritón con una pega muy pequeña para ser cantrip, y si lo jugamos de vial no hay que enseñar nada, bueno, bonito, barato.
Merrow reejerey-Con su habilidad disparada (no si se ponen en juego con vial) nos ayudara a sobrepasar a los rivales sin azul, y además da mas dopamina a las sardinas.
Tarmogoyf-El mejor bicho del formato, este es bueno, feo y caro xd. Curva como dios y gana partidas solito. Me he decantado por llevarlo porque el solo es bueno, no necesita a nadie para operar, a diferencia del resto que han de apiñarse.
Merfolk soverein-El tercer dopador en discordia, nos ayudara a que uno de nuestros colegas se cuelen hasta el fondo, lo llevo mas que nada por ser dopador, porque creo que se le saca mas partido junto a thrashers pero ya llevo tarmos.
Daze-En este formato despues de FoW el mejor.
Standstill-Nuestra ventaja de cartas, operamos por debajo con mutas y viales muy bien, resolver 1 nos pone todo cuesta abajo, pero cuidado que puede girarse en contra, muchas veces se sidearan.
Force of will-El mejor counter del formato, pese a la desventaja de cartas es obligatorio.
Aether vial-Otro para mi MVP del mazo, junto a Lord y tarmo, nos ayuda a curvar genial, y quedarnos untapped para bajar mas bichos o castear hechizos como el stifle, tambien activaremos las mandlands o el anexar de Jitte.
Stifle-Un gran hechizo, que vino a ayudar al azul a controlar las cosas que se le escapaban de las manos (habilidades), muy versátil y ayuda con el mana denial, un hechizo brutal.
Umezawa's Jitte-El mejor equipo de Magic bajo mi punto de vista, gira la tortilla en 1-2 impactos.
Wasteland-Una maza contra tantas Duals, creo que debe ser la tierra que mas partidas gana en Legacy xd.
Mutavault-La mejor Mandland para tribales, ara lo mismo que cualquier triton en cuanto a bonificadores de refiere.
En el sideboard me he decidido por hacer los 4 huecos imprescindibles contra Dredge, mas mind harness contra bichejos varios verdes o rojos. Los Krosanos son la otr carta que me ha inducido al splash, poco que decir mas que es de las pocas respuestas al cerrojo del balance.
Hydroblast en ciertos matchs es un cartonazo como Gobbos o demas cosas rojas (aunque aun estoy indeciso sino meter echoing truth que no son nada malas), por ultimo spell pierce, que junto al mana denial me parece un counter brutal, para pararlo casi todo.
Matchs:
ANT: Favorable, eres disruptivo como una Kanadian, pero mas agresivo y de banquillo con pierce y anti grave mejora mas.
BANT:Favorable, metemos presion muy rapido, no controlan para nada las mandlands y nos podemos hacer imbloqueables. Post Side con arneses y Krosanos wai, wai.
ZOO: La contrapartida, contra zoo somos un bye, no hay nada que hacer. Creo que si iwalmente tienes moral para jugar contra ellos la version con verde est bastante bien por los Goyfs, del side yo cogeria las hydroblast y los mind harness, despues solo queda rezar.
Dredge: Es una baraja que atraca la primera, es dificil sacarla, aun asi hay que tener fe en el jitte-GOyf-Curse que son nuestras bazas, asi como retrasar los daragadores y petar los Coliseums. Post side depende si vemos las cartas antigrave como cualquier deck pero creo que es favorable.
Para finalizar creo que es un mazo con el que se pueden hacer grandes resultados, y sobretodo divertido que para eso juego un formato que no da pasta, espero que la lectura sea entretenida.
Después de deducir que Héctor se había quedado dormido y me tocaba ir sólo a la loto, cojo el tren y me planto ahí bastante pronto. Por suerte están Dani y Ruben que me dan compañía. Gracias!
Somos 37, ya que hay un PTQ de extendido y falta mucha gente.
La lista que jugué:
4 Tarmogoyf 4 Noble Hierarch 3 Rhox War Monk 3 Qasali Pridemague 2 Kitchen Finks 1 Progenitus 4 Force of Will 4 Daze 4 Brainstorm 4 Swords to Plowshares 3 Ponder 3 Natural Order 2 Sylvan Library 3 Tropical Island 2 Tundra 1 Savannah 4 Misty Rainforest 2 Flooded Strand 2 Windswept Heath 1 Dryad Arbor 1 Forest 1 Island 1 Plains
Gano la tirada y me marco un mulligan a 5, mi oponente a 6. Empiezo con una mano de Jerarca, tropical, librería, Tarmo y Progenitus, bajo el jerarca. Él fetchea a bosque y me baja un jerarca también. Robo una Fow, bajo la librería y él un Rhox, que me empieza a pegar. Mirando con la librería pesco alguna tierra para seguir jugando, y bajo el tarmo. Intenta jugar una Survival y le tiro la fow con Progenitus. Me voy picando con la librería y con su Rhox hasta quedarme a 2 vidas, momento en que bajo un Rhox. Él me baja un Tarmo así que tenemos las mismas 3 criaturas en los dos lados de la mesa, pero la librería me va dando cartas, bajo otro jerarca y voy ganando a la carrera. Los dos tarmos se mueren, al bloquear el mío con sus 2 criaturas, así que van pegando los Rhox, hasta que me intenta bajar un Rafiq que contrarresto, y una swords para su Rhox. Consigue bajarme una Survival, pero encuentro un Qasali para romperla, no sin antes contrarrestar un Loyal Retainers con Daze, habiendo Iona en el cementerio.
Sideo los Krosanos, ya que no me esperaba que sideara los NO + Progenitus.
La segunda sale de jerarca, yo me tiro un ponder y encuentro un krosano. Bajo tarmo y en su tercer turno me baja una survival y le tiro el krosano en cuanto puedo. El tarmo va pegando, pero me baja una segunda survival para buscarse el chiringuito con la Iona, que me cuela esta vez sin que mi Daze llegue a cortarlo. Me nombra blanco, y pero tengo un Natural order, él está a 10 y le gano a la carrera. Bajo Progenitus, y él me pega de 9 con la Iona, y me baja un Kitchen Finks, con lo que se pone a 12, fuera del rango de Progenitus. Le dejo a 2 y en su siguiente turno me mata.
En la última volvemos a salir los dos de Jerarca. Bajo un Qasali que le va pegando, y él un Tarmo. Al rato encuentro yo otro Tarmo, y bloqueo el suyo con mis dos criaturas, muriendo el Qasali. Baja un Rhox y yo otro jerarca, así que el Tarmo pega de 6 y su Rhox le va dando vidas, hasta que baja un jerarca loxodón y yo un Qasali. Está a 3 vidas y yo a 11, y me juega una survival, a la que le hago fow pagada a pincho para encontrarme con que él también se estaba guardando una, así que entra. Se descarta de un loyal y en respuesta le destruyo el encantamiento, a lo que él responde descartándose un jerarca para buscarse un Rhox y un Finks, que baja. Me veo bastante muerto, pero robo y… Natural Order! Aprovecho el topdeck del día para bajar el Progenitus que le hace conceder.
1-0
Ronda 2 – Cortijo con Team America
Vuelvo a ganar la tirada de dado, y salgo de ponder. En su segundo turno baja un Tarmo, y cuando encuentro un maná verde bajo el mío. Me va rompiendo alguna dual con los Wasteland, y me baja otro Tarmo. Juego un Rhox que es víctima de un Smother, y él un Tombstalker seguidamente de otro Tarmo. Demasiado bicho, que atraca con todo y me voy. Al acabar me enseña el cuarto Tarmo que tenía en la mano. xD
Sideo los pierce y las relic y él unas 9 ó 10 cartas…
Salgo de jerarca, él se tira una Brainstorm en busca de un Snuff Out que encuentra y me juega. Bajo otro jerarca y él una Vendilion que es espadeada y que me quita un cerdo. Un Thoughtseize me quita unas espadas que son extirpadas. Bajo un Kitchen Finks y él un Tarmo 4/5, pero encuentro un Qasali y mi criatura pega de 5. Al final me bloquea y mueren los dos, bajo un Tarmo y entre los dos bichos le mato.
Se da cuenta que no juego countertop y se guarda los Krosan y los Trygon.
Salgo en mi segundo turno de librería, y tras unos cuantos counters por los dos lados entra. Me pico de 8 vidas en dos turnos, lo cual sería mi muerte. Una Vendilion me quita una swords y se come otra en respuesta a la habilidad. Al siguiente turno me baja otra, no me quita nada ya que tenía la mano llena de criaturas y él un Tombstalker que bajaría. En mi turno veo un ponder con la librería, lo juego, mezclo. Robo una brainstorm, la juego, y veo otro ponder. Lo juego, mezclo y muero xD.
1-1
Ronda 3 – Jordi con Soldados Kor
Sale él de llanura vas. Yo tampoco bajo nada, pero en el segundo juego un Tarmo. Él una criatura que me gira el Tarmo y no me lo deja enderezar, pero bajo un Finks que empieza a pegar. Me juega una criatura que le da vidas cuando entra otro bicho y otro que hace que sus kors ganen +2/+2 si está equipado. Bajo otro Tarmo y le van pegando mientras contrarresto sus equipos.
Sideo la Taiga y los Firespout
Salgo de jerarca y de biblioteca, mientras él me juega un 2/3 volador. La biblioteca me muestra un Natural Order, que juego y me da la partida.
2-1
Ronda 4 – Antonio con Eva Green
Sale él de confiscar pensamientos y de un trompo al turno siguiente. Yo le juego un Qasali y unos Kitchen Finks. Se queda atascado con 1 pantano y 1 erial mientras va mirando con el trompo hasta encontrar otro erial. Por mi parte le voy quitando vidas y bajo un Tarmo. Cuando estaba a 8 vidas le pego con todo, sube el trompo para jugar una ley diabólica pero tengo una fetch para buscarme la dríada.
Sideo los pierce
En la segunda me sorprendo de ver un Bayou, seguido de un Thoughtseize que me quita unas espadas. Me baja un Tarmo y yo bajo otro. Al poco se reproducirían y tendríamos 2 Tarmos por cabeza, me mata uno y yo le espadeo el otro. Una biblioteca me da un Rhox que pega exaltado al bajar un jerarca y aprovecho para ir robando 2 cartas por turno, con lo que bajo un Kitchen Finks. Estando él a 4 de vida, me baja dos confidants para bloquear toda mi horda, así que en vez de atacar, le doy turno y sus confidants revelan dos costes 2.
3-1
Entro para la última ronda y me encuentro a Juan y Marta, que se van de compras, pero prometen volver más tarde.
Ronda 5 – Raúl con GBR
Sale él y se hace un mulligan. Me juega un Thoughtseize que me quita un Tarmo, lo cual me alegra mucho ya que tenía una Library. Robo un jerarca y lo bajo, y él me juega un Tarmogoyf. Yo por mi banda juego un Rhox y más tarde la librería, con lo que convierto todas las vidas en ventaja de cartas. Me mata el jerarca con una xispa, pero encuentro un Qasali. Un Daze contrarresta un Nyxathid. Me juega un Tombstalker que se lleva unas swords, y tras bajar otro jerarca mi Rhox se convierte en una máquina de matar.
Sideo las Relic
Me hago mulligan a 6 y él a 5, me dice que tiene el día de los mulligans. Abro una mano con 1 tierra y 1 jerarca, así que me la quedo. Evidentemente me juega un confiscar que me deja sin curva, pero robo una relic y voy removiendo. Los 2 tenemos una tierra y no jugamos nada, pero una brainstorm me trae una tierra, con lo que voy desarrollando mi juego. Cuando encuentra la segunda tierra, yo ya tengo en juego un Progenitus.
4-1
Top 8 – Ricard con Merfolks
Sale él, baja isla y me da turno. En mano tengo tierras, Natural order y 2 Fow + Daze. Juego tierra y doy turno. Me baja un Jitte que entra. Me contrarresta un tarmo que robo con un Daze. Al final de su cuarto turno, me busco una Dríada para jugar el Natural Order sobre ella, a lo que responde con un Daze pagando 2, con lo que se queda tapped. Aprovecho para jugarle mi Daze, que contrarresta con Fow, yo juego la mía y entra la Hydra.
Me saco los NO + Progenitus y sideo la Taiga + Firespout
La segunda es la típica partida de merfolks, Vial de primero, parada de segundo con Daze para mi Fow, me empieza a bajar bichos con el vial y a pegar. Juego alguna criatura pero él tiene un lord, un merrow, un cursecatcher y 2 mutas, así que cuando me baja el segundo merrow me mete una ostia que no quiero otra.
En la tercera tengo una mano muy buena: Taiga, Firespout, Jerarca, Rhox y tierras. Salgo de jerarca, él de vial. Bajo un Rhox, al que le tirará un Mind Harness. Juego un Finks, y en su turno, veo que roba sin haber pagado el mantenimiento, así que el Rhox vuelve a mi lado. Le voy pegando, me baja un merrow con el vial, y me bloquea el Kitchen Finks con una mutavault. Tras varios turnos de pegar con el Rhox, me pongo a 36 vidas, pero él juega un jitte que me mata el Finks y tras varios turnos tiene suficientes contadores para cargarse también el cerdo. Aguanto toda la partida la Taiga y el Firespout en la mano, ya que sólo tenía el merrow y los contadores le harían sobrevivir. Encuentro una library, y empiezo a manipular la biblioteca en busca del Qasali salvador. Él por su banda me baja un Lord of Atlantis, con lo que mi vida vuelve a 20. Mi Qasali hace un bloqueo al Lord y me cargo el jitte. En mi turno juego el firespout que se lleva los 2 tritones, bajo un Tarmo y un jerarca, seguidos por 2 Tarmos más en los siguientes turnos que le quitan las vidas que le quedaban.
Top 4 – Jorge con Lands
Salgo yo de isla, él hace Mox Diamond x2 más una fetch, juega un Loam y se recupera las 3 tierras, y cicla una tranquil ticket, no es una mala salida. Fetcheo a llanura y me tiro algunos turnos manipulando biblioteca mientras me guardo en la mano una tropical y un Natural Order. Me va girando las tierras con un rishadan y me pega con una mishra que espadeo, pero una segunda sigue pegando hasta dejarme a 9. Acabo encontrando una misty y un jerarca, así que consigo jugar el Natural Order. Mi Progenitus no llega a pegar, ya que transmuta una Tolaria West en Glacial Chasm. Como no puede atacar, me va pegando chispas con una barbarian mientras paga el mantenimiento hasta 4 turnos, pasando sus vidas de 22 a 2. Yo tengo 2 vidas, bajo un cerdo. Me pega el tiro que debería matarme, pero espadeo mi Rhox y me deja a 3 vidas. Cuando ya no puede pagar más el mantenimiento del Glacial Chasm, lo va reciclando cada turno, pero se va quedando sin tierras, mientras va ciclando en busca de una exploración. No la encuentra y me da la partida. Estuvimos tranquilamente media hora o más jugando esta partida.
Sideo las relic, la tormod y los krosan.
Tengo una mano muy buena, de primer turno bajo relic y tormod’s crypt. Erial a la tundra. De segundo bajo una volcanic, otro erial. Juego una tropical que me va girando con rishadan. Contrarresto una exploración y unos explosivos de 1, pero no puedo parar un kudzu que se hincha mucho mucho y me mata acompañado de una factoría.
En la tercera tengo isla, llanura, misty, jerarca, natural order y biblioteca, nada mal. Me busco el bosque y juego el jerarca, y de segundo turno la librería, con la que me pico hasta quedarme a 5. Él tiene manabond, así que se despliega bastante rápido. Bajo un Tarmo que no ataca por el Maze of ith, y en el siguiente turno Natural Order sacrificando el Tarmo para buscarme el Progenitus. Bajo un Qasali, pega el Progenitus de 12, destruyo el manabond y juego un ponder, mezclo, robo otro, lo juego, mezclo y robo una relic. En su turno transmuta y se busca el Chasm, en mi turno bajo la relic y concede.
Ya son las 8, pactamos el premio de la final y para casa!
Side 4 Pyroblast 4 Hydroblast 3 Relic of Progenitus 1 Magus of the Moon 2 Spell Pierce 1 Tormod's Crypt
Top 4 - Carles Mesegué
4 Underground Sea 2 Crystal Vein 2 Island 1 Polluted Delta 1 Flooded Strand 4 Lotus Petal 4 Chrome Mox 4 Dark Ritual 2 Mox Diamond 3 Cabal Ritual 1 Tendrils of Agony 3 Ad Nauseam 4 Mystical Tutor 4 Brainstorm 4 Pact of Negation 4 Ponder 4 Duress 1 Chain of Vapor 4 Serum Visions 2 Misty Rainforest 2 Scalding Tarn
Side 1 Wipe Away 1 Slaughter Pact 1 Hurkil's Recall 1 Tundra 3 Angel's Grace 1 Chain of Vapor 1 Echoing Truth 1 Volcanic Island 2 Pyroblast 2 Red Elemental Blast 1 Sadistic Sacrament
Top 4 - Jorge Roman
4 Rishadan Port 3 Tolaria West 4 Wasteland 4 Mishra's Factory 4 Maze of Ith 1 Tabernacle at Pendell Vale 2 Misty Rainforest 2 Verdant Catacomb 1 Glacial Chasm 1 Treetop Village 1 Barbarian Ring 1 Academy Ruins 3 Tropical Island 1 Taiga 1 Bayou 1 Forest 3 Tranquil Thicket 4 Manabond 4 Exploration 2 Engineered Explosives 4 Life from the Loam 4 Mox Diamond 1 Zuran Orb 1 Mindslaver 3 Intuition
Side 4 Vinelasher Kudzu 3 Krosan Grip 4 Chalice of the Void 3 Mindbreak Trap 1 Tormod's CryptANT
Top 8 - Isaac Robles
4 Dark Confidant 1 Baneslayer Angel 1 Vendilion Clique 4 Force of Will 3 Daze 2 Spell Snare 4 Brainstorm 4 Swords to Plowshares 4 Counterbalance 3 Enlightened Tutor 3 Sensei's Divining Top 1 Vedalken Shackles 2 Thopter Foundry 1 Sword of the Meek 1 Engineered Explosives 1 Elspeth, Knight-Errant 1 Jace, the Mind Scultor 3 Tundra 3 Underground Sea 1 Tropical Island 3 Polluted Delta 2 Academy Ruins 3 Flooded Strand 2 Island 1 Plains 1 Scrubland 1 Seat of the Synod
Side 2 Path to Exile 1 Planar Void 3 Krosan Grip 2 Engineered Plague 2 Perish 1 Engineered Explosives 1 Rule of Law 1 Moat 1 Ethersworn Canonist 1 Tormod's Crypt
Top 8 - Oliver Satizabal 4 Force of Will 4 Daze 4 Brainstorm 4 Counterbalance 4 Sensei's Divining Top 4 Enlightened Tutor 4 Swords to Plowshares 1 Vedalken Shackles 1 Engineered Explosives 3 Thopter Foundry 2 Sword of the Meek 3 Chrome Mox 2 Tropical Island 2 Underground Sea 3 Tundra 1 Plains 2 Island 1 Polluted Delta 1 Misty Rainforest 1 Scalding Tarn 4 Flooded Strand 3 Thirst for Knowledge 1 Academy Ruins 1 Seat of the Synod
4 Cursecatcher 4 Lord of Atlantis 2 Wake Thrasher 4 Silvergill Adept 4 Merrow Reejerey 2 Merfolk Sovereign 4 Daze 4 Force of Will 4 Aether Vial 2 Umezawa's Jitte 3 Standstill 2 Spell Pierce 2 Relic of Progenitus 4 Wasteland 4 Mutavault 11 Island
Side 3 Mind Harness 3 Blue Elemental Blast 2 Legacy's Allure 2 Relic of Progenitus 2 Divert 2 Submerge 1 Kira, great glass-spinner
Bueno, ya ha pasado la cita de la capital, nada más y nada menos ha sido el GP con más asistencia de todos los tiempos con 2220 jugadores, bestial¡¡ Por lo que respecta al TPPP, bueno, cada uno de nosotros vivimos la experiencia, por lo que a mi respecta jugué Kanadian, posiblemente no era una wena opción para ir el primer dia sin Byes pero me llevó a un 5-3 Drop, que me dejó bastante satisfecho la verdad. Cometí varios Errores al sidear contra ciertos pairings, cosa que estando más estudiada posiblemente se hubiese evitado. Pero bueno, lloreras a parte, felicitar a todos los jugadores españoles del Top, quedar entre los 8 primeros de 2220 decks es completamente increible, más teniendo en cuenta la calidad de todos los jugadores del segundo dia de competición.
En el top entraron 3 Zoos, 2 Nauseam, 2 Countertop Progenitus y 1 Reanimator (felicitaciones tmb a Muller), a falta de saber cuantas barajas habían de cada una el primer día podemos hacer un balance sobre las que pasaron a día 2 (a groso modo):
Vemos que las predicciones sobre el triángulo amoroso (Zoo-Sardinas-ANt) se cumplieron y posiblemente el torneo estaba abarrotado de estos 3, haciendo, junto a la calidad que tienen, que ocupasen las primeras posiciones de clasificadas para el Sunday match. Después de ellas tenemos a otra baraja que seguro podia encontrarse hasta en la sopa, no es otra que Dredge,que, pese a todo el odio que habia contra ella demuestra que es aún más odiosa. las Countertop y las mismas pero con la p... hidra ocupan las siguientes posiciones demostrando que son barajas duras de pelar. Por último de un posible top 8 de clasificadas estan Kanadian y Gobbos, ambas muy competitivas siempre y sobretodo la primera en buenas manos (no las mias) demuestra no tener miedo a nada.
Volviendo a los 3 tiers decks del primer dia, es curioso que Merfolks no colasen a ninguno entre los 8 primeros del domingo, teniendo los emparejamientos que tienen contra Azul (Bant, top...), supongo que eso se puede achacar a Zoo que es un pairing completamente horrible, 42 Zoos son muchas Zoos, cosa que posiblemente llebase a estas a colar 3 participantes en el top.
Ya siguiendo con el top, y bajo mi punto de vista, creo que la MVP (a parte de la ganadora) del torneo es Ad Nauseam, esta baraja es muy poderosa y si que tiene ciertos matchs complicados, pero los asequibles son auténticos paseos. Bueno, esto es la lectura que hago del GP, un saludo y disfrutad de las cartas jeje.
Pros: -El viaje y las risas con el Team. -Jugar el GP. -Encontrarnos con Paco. -Los monegros. -Daze altered.
Contras: -Tiempos de esperas. -Las sillas. -El viaje. -Organización del Torneo.